赤潮作为战争之人的**资料包,旨在提供丰富多样的游戏体验。它不包含原版战役剧情和多人模式编辑器,专为寻求额外内容的玩家打造。
与此同时,赤潮拥有**发布的多人对战扩展包,进一步拓宽了游戏的竞技领域。然而,值得注意的是,赤潮并未自带编辑器,这意味着玩家如欲进行自定义内容的创作,需自行寻找或购买相关工具。
值得一提的是,赤潮的制作组与战争之人的原制作团队——BW制作小组——有所分立,由此带来的风格差异,需玩家根据个人喜好进行选择和体验。这种**发展不仅带来了新的游戏元素,也使得玩家在探索赤潮时,能感受到与原版截然不同的游戏氛围。
总之,赤潮作为战争之人的衍生作品,通过**的游戏内容和风格,为玩家提供了全新的游戏体验。在享受其丰富多样的游戏世界时,玩家应充分考虑自身需求,选择适合自己的游戏模式与扩展包,以获得*佳的游戏体验。
扩展资料
Red tide是和以往推出《战地英豪》的资料片类似的形式,单机为主。而且以一个传奇人物或团体的发展为剧情的主线(不久前,俄国才刚为战地英豪推出一款苏联女狙击手的资料片)。这次是以苏联黑海海军、海军陆战队精英的海上和登陆战役为整个资料片的主体,其余穿插了罗马尼亚、德军和意大利军的任务在其中。这意味着,玩家将能够扮演二战苏联那让敌人闻之丧胆的“黑杉军”。
别用修改器,个教你,首先打开mow/resource找到game.pak,然后把它用WinRAR打开
打开之后看见
interface
map
properties
set
shader
这5个文件夹
打开
set
找difficulty(文件夹)
把easy.dl拖到桌面
右键单击easy.dl
点击“用记事本打开”
{difficulty
{any
{ai_damage 0.26}; modifier for damage from ai to ai units
(include"blast.inc")
{cover_mgun_accuracy 1}; additionally increase accuracy of soldier with mgun in horizontal cover
{cover_mgun_burst 3}; increase bullet count in 1 burst of soldier with mgun in horizontal cover
{cover_mgun_delay 0.2}; decrease timeout between bursts of soldier with mgun in horizontal cover
{vehicle_burst 1.5}; increase timeout between bursts for all vehicles
}
{enemy
{health 2}《————————————————敌人生命
{accuracy 0.2}
{burst 0.85}
{cover_damage 2}; damage when protected by cover
{cover_hitchance 0.32}; hit chance when protected by cover
{crawl_hitchance 0.5}; hit chance for prone soldier
{firing_timeout 1.0}
{grenade_timeout 1.5}
{mounted_mgun 5}; accuracy modifier for mguns mounted on tanks
}
{ally
{translate_damage 2}; damage translation output modifier
{health 3}《————我军的血; health increase
{health_increase 0.01}《——我军每秒增加的血; health regeneration
{burst 0.8}
{cover_damage 3}
{cover_hitchance 0.28}
{crawl_hitchance 0.5}
{mounted_mgun 5}
}
{neutral
{health 1.9}《————————————————友军生命
{accuracy 0.25}
}
}
我修改过数值不一样你别介意我军的血设为99我军每秒增加的血改成99**
还能修改敌人&友军的精准度(自己研究)**也怕火!!!
然后保存在拖回difficulty(文件夹)
别删桌面上的easy.dl或在拖回difficulty是点击同时删除源文件
进游戏看看~
关卡4(The key to Kerch)
村庄外面的三条防线前满是地雷,村子里还有不少麻烦的大炮。个人打法:从右边贴边走,清空右翼的战壕,用小兵炸飞那辆突击炮,开辆T-26来轰掉反坦克炮和两个哨楼,再拉几个兵来清理那两挺机枪和装甲车,用T-26突击解决那门150炮及周围步兵,再打掉炮边上的那辆坦克,占领炮轰飞离炮*近的75炮(不得不说这种炮是好东西,射速快,威力不小,射程也过去)及教堂边上的一门150炮,之后协助友军攻下**道防线后你就可以召唤援军。攻下村子后将所有部队移动到村子右边的路口,再把一辆坦克沿教堂后的路口开到路中间当路霸,两门150炮和75炮(如果还剩有)放到你大部队后面一点,时间一到敌人会一**地从村子左边的出现,到后面还会有2门150炮出现在路边的山头上,用你的大炮轰掉,*后的那几辆轿车当然是被路霸放倒,当敌人全灭后你也过关了。
关卡5(Special Unit Paratroopers)
你的飞机被击落坠毁在小岛上,首先要抢下前来查看的摩托艇,注意此船非常非常脆,别弄沉了。坐船登陆,慢慢地清掉左翼阵地,有间房子附近有反坦克枪兵可入手AT步枪,注意一下有没有友军被打瘫的坦克,有就去扛回来(如果读了档就会消失),不过要小心地雷,坦克入手后协助友军推平中央阵地,敌人会从地图右边开来一支援军,灭之。*后镇压右边的阵地过关。
关卡6(The Fall of the 42nd Army Corps)
一开始把摩托车上的机枪拆走,用个小兵炸飞左边那辆装甲车边的敌人,再把左边的机枪干掉,记得捡AT步枪,装甲车边上的箱子里有个修理箱。用AT步枪打坏左上院子里的那辆防空车的炮塔把车拿下,攻进目标院子,别让那辆小汽车跑了,再进房子拿文件包。之后前往地图左下拦截车队,不要把中间那辆打坏,把人杀光后叫带名字的那个家伙进去可以叫来飞机炸飞基地门口的防御。开那辆美洲豹从左边杀入基地,击毁那架Me-323,全灭敌军过关。
第三幕(Manstein’s big guns)
关卡1(Behind Enemy Line)
本关是个潜入关卡,开始时全员下船,让小队里有地雷的那个家伙到地图*右边的路上埋雷,让狙击手带上消声**,尽量在不引起敌人注意的情况下把防空炮处的敌人干掉,否则会引来敌人的装甲车,此时你的地雷就起作用了。用狙敲掉桥头的机枪,过桥绕到基地下面,从围栏缺口处爬入基地,占领两门防空炮扫平基地,记得打掉地上那三架BF-109,*后全员移动到那两架侦察机处过关
关卡2(Paid in Blood)
你的两架飞机着陆前另一架悲剧了,你虽然成功降落了,但是也引起了敌人的注意,开始后干掉来围你的那几个家伙,之后攻入那所院子拿到文件包,之后立即离开房子出去找地方组织防御,会有一大票人从地图上面下来,灭完后杀向上方,会有抢坦克的支线任务,杀完人进入坠毁的飞机的边上的房子救出队友,但是建议先开来一辆卡车停边上,人一救出来马上坐车奔撤离点过关
关卡3(Chasing Bruno)
本关任务**车站,开始向上沿小路走,边上的水域是沼泽,别淹死了。出去后抢下村口的反坦克炮,其它人找地埋伏好,拿狙开怪引过来杀光,清空车站和上面的基地,记得把车站里火车上运的坦克全炸掉,找人坐上车站里的两门反坦克炮,把所有的三门炮埋伏在基地右边的公路边,到基地里一辆卡车前的箱子里拿地雷到铁路上的指定地点埋好,时间一到开来的火车就会被炸翻,同时基地边的公路上也会来一队坦克,轰飞它们即可过关。
关卡4(Judgment Day of the 668th)
本关要求你深入敌后炸毁敌人的列车炮,出来后向上走,抢下那辆被地雷炸坏履带的T-28,修好后灭掉路过的一队卡车和步兵,补给完后先别过桥,沿河岸移动到铁路桥边,让一个小兵经木桥过河,会触发一辆火车出现,让人到铁路桥下面点的铁路边埋伏,火车过桥时让坦克开火引敌人的步兵下车,而你预先埋伏的部队在火车经过时用AT雷把板车炸脱下来(**连接处),然后马上用在坦克上留下记号(炸坏履带、炮塔等),否则一会坦克会和列车一起消失。修好坦克过桥清场,注意敌方的重型坦克,到一辆卡车前附近的箱子里拿炸*,顺便干掉列车炮附近的防空炮,*后用炸*炸掉列车炮(也不给开一炮玩玩,制作组也真是的)过关
关卡5(The Attack of Captain Mimbelli)
出来向左走,清除废墟处一堆敌人,沿左边向上,在公路边埋伏好,用狙击手开怪,引过来杀光,,向上清除一挺机枪和海岸阵地,进战壕清场,敌人撤退后坐上海岸炮把出现敌舰干掉,同时坐上防空炮,击沉所有敌舰后会有灰机来袭,击落后再用海岸炮干掉出现的第二批敌舰(如果RP不好海岸炮被飞机全毁,可以到防空炮边拿修理箱修,也可以用海边的驳船上的88炮打)过关
关卡6(Lieutenant Fedorov’s Response)
又是渗透行动,上岸后向右走,沿右边的小路上山清掉山上的敌人,从后门潜入基地,夺取碉堡处的防空炮,打掉*近的那门防空炮后再扫平闻风而来的敌人(有两辆小坦克要小心,防空炮不容易打穿的)前进到大门处时会有敌人一队援兵前来,引入防空炮射程内干掉,之后再清理基地另一侧,(貌似是**杀到一定数目)会触发歼灭敌车队的任务,这里可不管,友军全灭后它们自然会冲入基地,用防空炮灭之。*后用AT雷炸开水闸门(不炸你是下不了游泳池的),下水池开潜艇出海占领/击沉鱼雷艇过关。(其它打法:山上的雷达站处是可以下基地的,炸掉拦路的铁丝网进去,用个小兵爬进去用手雷炸掉车库门口的一堆兵可以坐坦克,你需要在*慢的游戏速度下在手雷出手的同时狙掉哨塔上的机枪手,否则你的小兵就光荣了,另外的那辆小坦克就看着办吧,反正是它打你正面打不动你打它正面也打不动,至于车队把坦克开上山从侧面**轻松解决)
第四幕(Breaching the Blue Line)
关卡1(Tanks in Action)
又是登陆战。用炮艇上的机枪扫死88炮的炮手,之后登陆后**中央阵地,左翼不用管,不一会敌人撤退,从中央阵地的右边绕过去(其它地方一堆地雷)坐上88炮,顺便清理右翼阵地,不一会援军到达,友军也开始**,把坦克和88炮拉过来洗地,注意一下敌人的火炮即可,*后推到山上的教堂处过关
关卡2(The Dash to Kunikov)
本关要求你护送三辆运送伤员的车辆(为啥是德国货)穿越敌方战线,开始用两辆坦克冲上去先拆掉两门反坦克炮,再清空战壕,步兵补充装备后过桥消灭农场处步兵(有几把AT步枪可捡),之后提示你有敌人车队接近,找地方埋伏好,车队会由农场上边的公路从右边出现,终于看到三号坦克了啊,泪目~~~~~~消灭之后(如果你让敌坦克到了农场边的十字路口,那你又可以得到高加索号的炮火支援),队长要求你一个人穿过敌人战线到我方阵地报告,从右边爬过去就是,途中顺便消灭一门反坦克炮。报告完毕友军会发动进攻,配合友军在战线上打开缺口让三辆装甲车通过到达撤离点,*后把地皮洗干净过关。
关卡3(Neptune’s Broken Trident)
本关一开始你可怜的小炮艇就被击沉,仅你一人生还。上岸后到司令部报道,之后又赶到战地指挥所,要求你指挥部队击退敌人的进攻。本关前部分的要点是操作火炮**敌人坦克,二号坦克优先目标,这东西的高爆弹有很大可能打坏你的炮管,另外尽量瞄炮塔抢点坦克下来。经过一场苦战,你终于打退了敌人的进攻。得到援军后,找辆坦克沿地图右边杀向高地,途中打掉战壕后*靠右的一门反坦克炮,冲上高地干掉重炮的炮手,再往高地下的坦克群***即完成打乱敌人进攻的任务。*后清空全图过关。
关卡4(Gun,grenade and boyonet)
本关开始给了你两条火箭炮艇要你清除码头上的威胁,为大部队的登陆扫清道路。其实这里只要你跳船,系统会再给你新的炮艇(*多4条,再跳就失败了), SO打完一轮就跳吧,。如果不想这样就要发射后直接控制船移动,利用船只的移动将火箭弹覆盖到所有目标。时间一到会有船给你送来登陆部队,上岸后清空登陆场(注意地雷),刚才的火箭炮艇也可以用来轰炸。天亮后给了你几辆坦克,杀过去吧(终于有T-34出现了,但是是友军的,而且不一会就成华丽的烟花)。本关共有三个目标:夺取工厂(搞定后可以召唤一辆KV-1),炸平司令部(召唤火箭炮轰两下就好),夺取车站。注意敌人的大炮就是了,尽量夺过来,没什么大难度。
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第五幕(Company of heros)
**关(Backstabbing Hollidt)
本关是敌后作战,大概就是几个正规军带了一票志愿兵到敌人家里干坏事吸引火力之类。本关的前半部分没难度,杀光就好,但是千万要搜刮好**,本关的下半部分是一场艰巨的防御战。全灭敌人后进入关卡的下半部分,你有10分钟的时间组织防御,依托两间大建筑物防守。推荐用步枪和机枪,冲锋枪兵就拿去坐炮啥的好了。支线任务要你在三个指定路口布雷(地雷在房子边的箱子里,上面一处下面一处),按反坦克雷在前,反步兵雷在后的原则放,别摆得太密。反坦克炮上好人,找个好地方放好,坦克多给点机枪弹和炮弹,设置成手动开火,否则一没了**就废了。反坦克枪兵找地放好。机枪全拖过来。中间的起重机坐上人,可以当成强大的肉盾。千万记得留下预备队,多装备好手雷和反坦克雷。时间一到敌人从三个路口杀出,开始是装甲车,之后是四号坦克和四号突击炮(远距离**正面基本无效的**),再下来就是…….嗯………豹式和………虎式。虽然中间会得到总部的空中支援,但到*后手雷是你**的依靠,是很考验你操作和意识的关卡。
第二关(The Fall of The Stronghold Nikolaev)
关卡的前部分要求你潜入敌后用电台为已方远程火炮提供校正,电台的位置就在你附近的院子里,桌子上一个,箱子里也一个,拿到指定地点的那栋楼房里装备上(打开物品栏双击电台),途中注意巡逻的装甲车和士兵。不过建议在此之前把地图清空,把那辆虎式和象抢下来,它们都是有修理箱的。关卡的下部分要求清除一处反坦克炮阵地和一处88炮阵地,有虎式在手轻松搞定,之后协助友军将敌人全灭过关。
第六幕(Reclaiming The Black Sea)
**关(In to The Lair of the Kriegsmarine)
本作的*后一关,上岸后搞掉前面的三挺机枪和一门迫击炮,向上推进至大炮处进入下一场景,此时要你阻止德军爆破港口(10分钟时限),同时要防止敌人破坏钟楼。从钟楼后面绕过去控制引爆器(别让人接近就行),解决后罗马尼亚人加入你的队伍,开上钟楼附近的一辆装甲车杀向港口,冲入油库控制引爆器,再干掉赶来的一辆德军装甲车。触发剧情,这回又要你阻止德军销毁档案,还要阻止德军引爆**堆积点(次要任务),老样子冲进去控制引爆器解决,照例又有罗马尼亚军加入。过完剧情,又要你去肃清降落区,摧毁Me-323,次要任务是确保***,然后是教堂,老办法控制引爆器。照例有人加入,不过这回他们的阵地里有一辆豹式,两辆四号,坐上去杀向降落区,留意一下敌人的火箭炮,还有地雷。当*后一个敌人倒在你的炮火下的时候,你的赤潮之旅也到此结束了。(通关了连个CG都没有,制作组也真是的~~~)
赤潮通关,小小体会。
感觉上得像是个匆匆赶工的作品,新加入的武器的图片感觉都不细致,关卡设计不如前作精细。BUG不少,比如某些载具受损后不能正常显示损伤,偶尔还会遇到跳出的问题。至于那个鼠标放上去后显示进入标志的奇怪箱子,点了虽然确实也能进去,但是没发现有什么用,另外这种里面有500发机枪弹,记得拿。
在赤潮里坦克油料增加了是好事,但是履带也大幅加强结果使得四号突击炮成了相当**的存在,在有它们出现的关卡里自己体会一下吧。本作中重装甲单位不多,反坦克枪有相当的用武之地,可以打穿重机枪的护板,贯穿一条线上的几个敌人,应用得当的话可以起到巨大作用,但是我就不理解为啥敌人可以拿反坦克枪轰我而我的兵就不会干这个捏