1.雷九万班配置:将雷神作为主要输出角色(C),九条裟罗负责提供能量充能,万叶提供元素精通、聚怪和减少抗*,班尼特则提供回复生命值和**力加成。
2.做陵万达国际队伍搭配:以公子为队伍核心(C),万叶负责聚怪和增加元素反应,香菱在班尼特的大招范围内提供稳定的元素能量输出,同时搭配老胡和李若松来增强公子的蒸发反应伤害。
3.班尼特装备推荐:在圣遗物选择上,宗室四件套是*佳选择,因为它能有效提升团队的整体输出。在武器选择上,优先考虑提升**力的武器,如雾切之息或风鹰剑。其次是天空之刃和暗巷闪光等武器,以*大化班尼特的能力。
单论E倍率班尼特有比较明显的优势,卢老爷e10秒的CD时间内总倍率为499%,同时间内班尼特可以打5-6次E技能总倍率为965%,由于卢老爷开大吃不到行秋冰元素附魔,一般使用行秋打蒸发,加成对应元素反应系数,卢老爷E倍率为748.5%,班尼特E总倍率为1930%,单论E技能是卢老爷的2.5倍以上。
但是卢老爷加成比较_,能全吃火伤倍率加成,行秋的EQ倍率也比重云EQ高所以还是卢老爷厉害,这个不用争。但是不难看出建立一套已班尼特E技能触发融化为核心输出手段的阵容是有潜力的。
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原神班尼特和香菱皆为四星级火元素角色,且皆可作为主C培养。其中,香菱是**的平民战神,其入手难度低,且命之座的解锁难度一般,配合上不错的爆发强度,轻松打出高额输出;而班尼特兼顾有输出、回血等能力,但缺点是培养难度较高,需要玩家有一定的资源投入。因此,一般情况下建议优先香菱。
总结
0氪*,月卡*,建议入手香菱后可以马上养起来当前期主C,后期得到更好的C后转职工具人,材料,装备什么的都不会浪费角色还可以继续用,有一个很好的过度作用。
而氪金大佬建议点赞哥练起来,给把五星武器,**加成拉满,能够有更华丽的输出。
0氪,月氪*资源必定不够,所以,优先培养香菱,前期*早入手的火系,武器*好是西风,破冰盾锅巴一放就可以躲技能去,至于点赞哥(班尼特),对武器要求较高(加成受基础**影响)建议放到后期有**的武器后培养,氪佬秀爆发**,平民不建议,因为你养了也秒不了怪,还经常出圈吃不到加成。
班尼特和香菱怎么获得
班尼特和香菱皆可通过UP抽奖或普通抽奖获得。其中,香菱还能在商城里购买获得。香菱
优点:(人手一个,获取难度低,0氪*福音,月卡**有希望满命角色之一,前期就可以养起来,全脱手技能可以随时换主C输出),缺点:(技能cd长,速切流常常卡技能,e技能命中难度较高等等)。
命之座第1层,e技能减敌人火抗,主要优点是技能为脱手技能,释放后可以马上换人,而且持续4次**,可以靠走位来保持减抗。
命之座第6层,给队伍全体加15%火伤,大招为脱手技能,不受环境影响,持续14秒(命4解锁),可以随意切换人,随意走位。
班尼特
优点:(技能CD短,大招天赋加持下*短2.5秒*短的男*,*招回血可以做副奶),缺点:(入手必须抽卡,0氪还是月卡都需要点运气才能有,奶量不稳定)
命之座第1层,**力加成不再受生命限制,辅助能力更稳定(但是要有大招的前提下)
命之座第6层,在大招范围内增加所有人15%火伤,并且普攻变成火属*(刻晴的雷属会被覆盖变火伤)
ok,因为其他名座对辅助加成没多大影响,就不做分析了,主要对两大增益命座说一下
技能效果
两位火系工具人的增益其实不分上下,香菱技能偏向更灵活自由,没有区域限制,仅供参考