法杖的特点:基础**高,面板值高,但是**速度慢,技能CD长,法杖加冷却时间的,连招以来不是那么顺。
魔杖的特点:基础**比法杖低,但是攻速快,技能CD短,连招起来比较顺,技能衔接效果比法杖好。
武器:史诗级
空之无境:
冰结师特色武器,增加[破冰飞刃]的碎片数量,并提供可观的附加伤害。
牧童之谎-狼来了:
提供20%的附加伤害,同时还可几率*触发****的魔法暴击率,属*较好。
童话之森:
基础**力较高。
贤者之杖:
配合不死技能使用,效果*佳,提供较高的生存力。
威利的戒言法杖:
几率*触发****,在地下城中效果较好。
武器:传说级
释魂之真灵法杖:
装备基础**力较高,增加较高的附加伤害,对伤害提升较大。
**:
星宿之杖:
武器的低基础**力,同时不附带较好的属*效果,需要高等级强化(+15)才可以使用.
给你说下大题思路哈自己用的舒服才*好。
刷图P模拟器加点情况:
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:6835
剩余SP:635(男法师sp充足,很多争议技能都可以根据喜好加满)
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9(目前开放的EX被动技能很少,剩余点数足够加满本职业技能;但是*终还是应该加在EX冰路、EX冰龙卷或EX绽放上)
总QP:2670
已用QP:2115(只加了法系必加)
剩余QP:555
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1坑爹不解释,成长低,范围小,无**
魔法旋风,等级:1个人感觉*为强势的职业上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,但是刷图不能作为主要输出,但是以个人习惯为主;建议PK必满
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
**类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是“近战”职业,先不说定位正确与否,此技能的抓取判定、**时间和破霸体效果决定了此技能在控制、保命和调整距离上的优势,相比女法师此技能是恩赐;虽然加1没什么异议,但是目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是可行的
冰魄剑,等级:28争议三小招(剑、枪、弓)见下文
瞬移,等级:1记得点就行了,多一个字废话不想说
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26争议三小招(剑、枪、弓)见下文
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是两个职业,不满?无话可说……当然对于90%的冰冻几率不可完全托付,要知道在异界和高级远古****的几率也形同虚设;对了,不管敌人在天上还是乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK虽然HX几率但是也有效哦,还赠对冰冻状态敌人额外杀伤10%哦,这~~~~么划算,亲!赶快打进**……
冰雾领域,等级:1 70EX主动华丽、输出、范围……整个游戏为数不多的几个改变背景**的技能,6500%的大范围杀伤和80%冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的**花打造敌人**的冰棺……(来人,扇到醒为止);如果硬是挑骨头就是发动稍慢
冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是输出(当然累积6485%的伤害可观只是全中难上青天),而是卡位,看看在群怪中的表现和对大型BOSS的僵直效果,还是满吧,反正SP有余量;个人很喜欢那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉
冰魄旋枪,等级:3没有争议的小招……成长低,伤害低,初期随手用用吧,高级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会精神错乱的!
冰魄之弓,等级:5争议三小招(剑、枪、弓)见下文
冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8%蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是觉得实在太实惠了
破冰飞刃,等级:21冰结灵魂技能之一,还在羡慕爆破那逆天的***+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的向往,喂,那边那几个想做远古三**套的骚年,口水都流到脚面了。
冰之回旋,等级:1主动觉醒……怎么说呢,华丽有余,伤害可关,先不管冰结那可怜的小身板子能不能在转呼啦圈的时候挺过敌人的**,纯固伤就够纠结的了,所以除了觉醒控们还是老老实实+1吧,什么时候带人展示一下就算对得起它了
寒冰之境,等级:10固有主动BUFF之一,中规中矩,合起来有30点冰属*强化,为啥还是不如爆破被觉?(算了,还是扇死为止吧……)有空就放一个吧,必满但是不推荐EX被动
冰龙旋舞,等级:13冰结灵魂技能之二,多少骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的**大柱所倾倒,有伤害有控制只是没安全,配合被觉是不错,总之不满实在对不起冰结这个职业;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是这么用滴,这个技能强制真是毫无意义
冰霜之径,等级:5没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50%的冰冻配合被觉(不叠加,**计算),*力推荐。冻住一切吧骚年……*好连抢套装的家伙一起
*冰绽放,等级:16俗称冰人……别笑,HF和RF就是叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,但是卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能之一,推荐满,EX被动依情况而定
旋冰穿刺,等级:3该技能只到强制是因为加满成长并不高,而且后期和被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,但是没冻住时聚怪效果超群(一个小冰推到一群),而且经常是推到头就集体冻住,所以加满的价值不小,加满的话就加EX被动吧
强制-旋冰穿刺,等级:1
冰魄锤击,等级:18破碎吧,冰锤……俺的耳膜也破碎了……霸气、高伤、大范围、发动后短时间**,扫地强打都合适,勇敢的砸吧
强制-冰魄旋枪,等级:1
强制-寒冰连枪,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10魔背没太大意义,看个人习惯
远古记忆,等级:10本来俺是不愿意加这个buff的,但是点实在很多,看习惯吧,起码放龙卷前加一下也好,但是就不要舍本逐末的堆远古了
-------【特*】---------------------
强化-冰魄剑,等级:1三下变四下
强化-破冰飞刃,等级:3灵魂、灵魂、灵魂……
强化-冰魄锤击,等级:2伤害高点
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属*强化,等级:10
冰结适合刷普通图,飞冰在普通图是清场神技。但因为被动复活技能在远古图时间会被拖的很慢,所以远古图里除非是豪级冰结直接秒怪否则就很危险。再者冰结的技能都是围绕着被动“复活”2字来做的,大招全是站桩拼血风格,靠技术刷大图的危险系数实际比其它职业更大。举个例子来说,普通冰结刷真猪时冰枪、冰旋的作用就完爆飞冰,但那可怜的伤害,你懂的。
由于技能多为百分比,所以需要在武器方面进行**,**需要+12武器,否则你会发现蓝不够用。
风格可以理解为传统法师,高伤、低防。
修罗有固伤、有百分比、有控场、有防御,技能风格远近通吃,缺点是机动*较差。位移方面与冰结的瞬移没法比,但鬼剑职业挑飞的长时间**有时作用更加明显。总体来说是刷各种图都比较强势的职业。
从某次改版后修罗百分比技能有一定削弱,固伤略强势一些。但这类混合职业一向都比较中庸,就算**后也无法去刷图竞速。
风格可以理解为传统战士,技能多样、输出一般,但够**。