老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有**爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。

还原了老传奇经典的复**法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。

传奇各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。

战士拥有着强壮的体格,生命值较高,**强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出**的战斗力。

战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。

法师是一个远程魔法**职业,高伤害,**范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离**魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。

但是,法师职业有着先天*的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与**的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法**比任何**能力都强大,能快速地解决掉敌人。

道士是一个简单上手的职业,以用*和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体**术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个*能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的**能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。

道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施*术,群体**术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施*、走A。

综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有**厉害的职业,只有厉害的操作。

升级魔杖:

魔杖 5-6——黑铁3个6或7、八角10个;

6- 7——黑铁3个8或9、八角20个;

7-8——黑铁3个10、魔眼10个;

8-9——黑铁3个12、魔镜10个;

9-10——黑铁3个16、生命10。

注:

1)炼武器前一定不可以pk。

2)每次黑铁的持久要一样。

3)砸高级武器前要有个空闲期。空闲期内不砸武器,空闲期前可适当砸碎些垃圾武器。

4)空闲期内将要砸的武器放入仓库,切勿使用。而砸时武器要特修满。

5)要砸的武器不能加诅咒,也不要加幸运。

6)如果**次成功可马上砸第二次。但第三次砸时就要等几天了。或者垫刀,把碎的这次扛过去。

7)可以带加幸运的首饰(带在自己或元神身上,不是放包里)比如幸2**,但别在祈福期内。

8)包内不要有其他首饰,要把要砸的武器放手里。

9)*好找人少时,比如早晨。龙脉此时铸造师也*干净。试刀:对象可以是小猪(满血)。自己的马(持久20)。铸造师旁的弓箭手(半血不打,刚复活的不打,射过红名的不打,被人试过刀的不打,总之要干净的)。