不列颠空战,即第二次世界大战中发生在英国的空中战斗。自1940年7月10日起,德国空军开始在英国境内展开大规模轰炸,英国每天都要遭受重创。在这种情况下,不列颠王国开始了艰苦的抵抗。这场空战历经数月,英国*终守卫住了重要的天空领土,这也使得德国空军中止了进攻,成为第二次世界大战中的经典战役之一。
空战是指在天空中进行的战斗,飞机成为了参战各方的主要武器。在不列颠空战中,英国皇家空军进行了巧妙的策略调整,使得德军无法在英伦三岛上制空。这场空战由多架***组成的小规模空战逐渐演变成大规模的引擎轰炸。英军采用了雷多克计划,瞄准德军的引擎生产线,使得德军余力无力威胁英国的重要基地。这场空战也被称为“万箭齐发的战斗”,因为它既展示了双方空战技巧的高超,又显示了各自**的技术制造实力。
不列颠空战的胜利意义非凡,在第二次世界大战上打下了英国防御的基础,初步扭转了战局的不利。它使得英国保持了制空权,避免了德军的空中**和轰炸,为接下来的战争做好了充分的准备。同时,这场空战也启示我们,科技和战略都是现代战争胜利的关键。历史上的战役虽已逝去,但对于仍在学习和思考现代战争的人们来说,它仍然具有重要的现实意义。
皇牌空战系列构建在一个虚构的世界观下,这个由南梦宫精心创作的宇宙中包含了五个大陆和五大洋。五大陆分别是Osea、Verusa、Anea、USEA和Antarctica,每个大陆都有**的地理特征,如Osea大陆的Osea联邦占据大部分土地,而Verusa大陆的Yuktobania则是*大**。五大洋包括Pacific、Ceres、Atlantic、Eusea和Arctic,其中Pacific是战争的焦点,如皇牌空战5的“环Pacific战争”。
Osea大陆是*大的,Griswall半岛则是皇牌空战X和Xi的舞台。Anea大陆面积*小,Estovakia和Emmeria在这里展开冲突。USEA,即“Euro-Asia United States”,虽然**不明朗,但贯穿了系列多部作品。Antarctica作为南*洲设定,未在任何游戏中出现。
地图上的经纬网设计**,纬度模仿现实地球,经度则从0到360度,这解释了游戏中出现的高经度。在Verusa大陆,皇牌空战1的背景地被设定在Kaluga,而Wellow和太平洋南部的岛屿则反映了现实中的格陵兰岛和新西兰。
世界地图上还有一些净土,如东部的FATO Nations和Verusa南部的半岛,它们未在游戏作品中展现,保持着神秘。系列游戏的时间线从1995年的皇牌空战1开始,直到2043年的皇牌空战3,每个游戏都为这个世界观增添了新的篇章。
扩展资料
皇牌空战是由**游戏公司南梦宫NAMCO(以与**万代BANDAI合并)推出的一部空战射击类游戏。虽然游戏中大多使用的是虚构的世界和**,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。一些***的现实特征也在游戏中表现出来,也包括一些虚构的飞机,尤其是空中堡垒。另外,**武器,Boss级别的敌机和飞行钻洞、钻隧道也是皇牌空战的一大特色。
今天小编要为大家带来的是战机世界新手战机推荐,战机世界是一款空战射击的飞行网游,游戏是一款以飞行作战为主题的动作游戏,包含不同类型的作战飞机。
推荐战机:La-5
优点:速度快,机动*能好
缺点:火力低下,机炮**差,机身易起火
La-5在同级飞机中,拥有其他战机无法比拟的机动*以及速度,特别适合狗斗,但由于其低下的火力以及差的要**的机炮**,使得其不易将正在追逐中的敌机击落,由于La-5为木质机身,使得其特别容易起火,因此在驾驶La-5的时候请时刻注意6点钟方向是否有敌机,当被人咬尾时请尽快脱离或呼叫队友支援,建议新手在有一定的飞行基础之后,再进行尝试。
推荐战机:BF109E
德系5级***BF109E在同级飞机中空速和火力均**于其他机型,遇到不同敌机的作战方针也较为明确,高空BZ打法为主流,除了日系飞机外也可绕圈狗斗。
优点:火力较猛,2门20MM机炮,1门15MM机炮,2门7.92MM机枪,火力不容小视,在对头射击时让你拥有迅猛的DPS能力,同时,较高的**度也使得火力集中程度较高,在较好的机会把握情况下能在短时间内打出高伤害。控制*能在同级别中并不突出,但是在实战中,高速配合高低YOYO往往在狗斗中占据优势,遇到控制*能远高于自己的飞机则可以选择俯冲高速脱离等,发扬空速优势。
缺点:较难上手,需要一定的联系掌握高低YOYO技巧,往往容易陷入敌方的节奏,需要保持清醒的大脑,针对不同敌人选择合适的战术。
实战心得:先迎头来上一轮,根据敌机*能选择绕圈还是俯冲拉远再对头。保持头脑清醒,上手后选择BZ战术,会得到意想不到的效果。
推荐战机:F4U
作为美国二战中后期出现的海航舰载机,F4U是一款杰出的空中多面手,非常优异地胜任了航母舰载机各种综合*空战任务。粗壮的机身一看就给人以结实的感觉,优雅的下海鸥形机翼为飞机赋予了优异的机动*,宽厚的襟翼更是为飞机提供了优良的升力以及机动辅助(翻转90°急转弯时开襟翼有惊喜)。特别是美系典型的大马力发动机搭配四叶螺旋桨,让飞机有了足够强劲的动力、速度以及爬升率。
综上所述,对于F4U在《战机世界》里的作用和战术是多样的:
空战
1.缠斗。因为F4U的强劲动力和宽大襟翼,F4U的爬升率和爬升速度是同级飞机*优异的,而且水平盘旋也毫不逊色(完全体F4U不带火箭弹或**的水平盘旋能力仅仅弱于同级的La-5和A7M),因此我们在陷入同级飞机缠斗时可以看情况进行水平盘旋或者垂直翻滚筋斗缠斗,特别要注意的是,垂直翻滚筋斗缠斗一定是要从高空有足够能量时先俯冲下来BZ一轮后再殷麦曼机动重新获得高度,然后再俯冲格斗扫射,如此反复。而水平盘旋缠斗其实没什么了不起,比的只是谁先**时间咬尾、谁的飞机盘旋*能好以及射击技术优劣。
2.直线穿插**。F4U拥有同级飞机第三强大的火力(ME410、BF109G)以及长时间的持续射击能力(4X20MM机炮+2X7.62MM机枪)。对于陷入狗斗群的战群可以起到分割拉散的作用。因为这种时候往往狗斗群里的飞机都是机动比自己更为优异的***,那么这时候**不能自己冲进去送死,而是要利用自己优异的速度、爬升和火力俯冲加速过去把敌方狗斗节奏分割,从而支援己方。从高处俯冲入狗斗群中的时候慢慢修正角度捕捉一个血量受损较多或者速度慢、装甲薄弱的敌机,抵近至2000英尺开始关发动机开襟翼减速连续射击,你*多只有2——3秒可以有效杀伤的机会,与敌机错身后不管结果如何都必须加速俯冲直线脱离,至5000英尺以外再做高YOYO回头并且获得高度开始进行下一>**击。这种战术对于6级以及6级以下的日系飞机特别奏效。因为它们出名的速度慢装甲弱。
3.猎杀德系重战和苏系对地**机。切记只有一个要点:反复BZ**避开对方尾部自卫机枪的射击(0.4.2开始尾部自卫机枪AI大幅度提高,我用ME410的时候1V1时可以活活磨死尾随的ME410和F4U)。
对地**
带足火箭弹即可,视战场情况,需要去扫地的时候再去,以空战为主。毕竟每场战斗的胜利很大程度上是靠把敌机消灭干净才能获得。需要缠斗的时候切记先把火箭弹或**扔掉。7级的F2G*质同F4U。
推荐战机:F-86A
F-86(F-86 Sabre)是第二次世界大战后美国设计的**代喷气式***,用于空战,拦截与轰炸。1947年10月1日首飞,1949年服役。这是美国早期设计*为成功的喷射***代表作,除了大量的次型与军援之外,也衍生出海军型的 FJ怒火系列战机。同时,**架在俯冲时超音速以及世界上**架装备空对空**的战机。
优点:F-86A有6门12.7毫米m3机枪。*大射程720米,6门12.7可以组成一个扇面的火力网,杀伤面积大,火力持续*好。F86有500的血量是轻型***里**的。F86*大加力飞行速度1080km,加力时间26秒,发动机加力时间恢复快。爬升速度快,*大爬升速度每秒90m在加力时间内能爬升到5500m。
缺点:12.7机炮射程近只有720米的有效射程,单发伤害特别低,而且发动机容易着火。
注意事项:合理安排战术,控制好你的高度,F86的*佳高度是在1500米以内能发挥出*大机动*。这是我们的优势。切记在遭遇LA-15时不要与LA-15在2500米以上狗斗那里是LA-15的天下。注意由于F-86A只有6门12.7毫米机枪一定不要和其他系飞机对头拼对射。
新手战机推荐
推荐战机:I16
苏系4级***I16在同级飞机中机动*和火力均大幅**于其他机型,众所周知一型飞机*多也就突出一项*能,而I16能突出2项*能*其稀少。
优点:在火力上由于其20毫米机炮的弹着点比较分散,对新手而言分散的弹幕非常有利于瞄准,20毫米机炮的射速也令人满意。对机动*而言因I16没有襟翼实战中只需控制引擎的加力和关闭,操作十分便捷,其次I16具有*佳的360盘旋时间,这*终决定了其优异的狗斗*能。
缺点:空速较低,在面对高级飞机直飞时常常掉队,生命值仅有可怜的80.经常会被敌机一炮秒掉。
实战心得:纸面上的数值仅仅是参考,实战中的体验才是真理,I16用于实战时请注意千万不可一马当先,因为其脆弱的生命值挡不住任何机型的对飞,其次因为I16没有襟翼在和敌机进入狗斗时,不可轻易变线,*后的要点,因为其加力时间只有9秒,对加力使用经验也就是掌握I16的关键。
任何机型皆有利有弊,一个**飞行员常常将一架飞机的*能飞到*限,而I16却同时拥有火力和机动的特*,所以这里我向各位新手玩家郑重推荐一代神机I16.
推荐战机:J7W1
日系8机飞机拥有1024逆天的火力值,无与伦比的机动*,因此J7W1有这越级挑战的能力是8级中***的飞机。
优点:因为J7W1的飞行速度慢,可控制*高转弯半径小,所以*适和鼠标操作,而且鼠标能发挥J7W1.1300米以上的射程优势。因为有此上的优势,和敌机飞对头时,真心感觉是欺负人啊面对短射程的敌机,你根本不给他开炮的机会就在他射程以外消灭他了。配合J7W1机动*的优势,在鸭翼的帮助下拥有无与伦比的机头指向*,因此你就有更多的射击机会。所以J7W3适合偷袭,给队友解围。而且1300米以上的射程,让敌机逃脱的几率大大降低。
缺点:机炮容易过热,血量太少,速度慢。*致命的缺点是后置推力螺旋桨发动机,被人从后面一撞击多数情况是出现对方活着我方死亡的情况。
注意事项:合理安排战术,在射击时应用点射,弥补该机的缺点。我昨天在10级房击落2架10级2架9级,我甚至和IL-40玩对头在直接凌空**她后,我还剩余90血。10级房900血的放空炮一轮BZ就带走一个。一把23W收益,刷钱利器啊。
推荐战机:BF-109G
BF-109G的火力配置是3门20MM,2门13.2机枪,有些同学知道,BF-109G是可以装3门30MM机炮的,为什么不装呢?因为你的火力上升为*大,但你也失去了速度、盘旋能力及爬升能力,孰轻孰重呢?
优点:BF-109G拥有6级飞机中*快的瞬间加力速度,同时发动机加力时间属于中等,速度*快,冷却时间稍慢,3门20MM和2门13.2MM的火力可以形成很密集的弹幕,在瞬间给敌人以重创。同时由于BF-109G的高度一般在800米左右,这就预示着你永远都不是**线,可以很悠闲的选择你的*佳目标。拥有6级飞机中*为密集的弹幕,你可以很轻松的击中敌人,而**的射速也可以跟6级的重战有一搏之力。同时BF-109G的上下盘旋能力属于*强,所以你可以比较轻松的咬住目标。
缺点:机炮由于射速快,所以容易过热,但是不是很明显。发动机加力时间不如美系飞机,而且个人感觉BF-109G的炮弹飞行速度稍慢,所以需要提前稍微多点的量才能命中。
注意事项:BF-109G属于空中的眼睛,飞得**所以看大局比较清晰,适合作为长机。它的BZ(俯冲小角度**)非常凶猛,但是一定要懂得取舍,稳准狠,3个字道尽了BF-109G的**特点,懂得取舍就是要判断形势以待第二次BZ。**次没有把握的话不要硬撑,趁着速度超高迅速拉升高度为第二次BZ做准备。BF-109G如果作为新手飞机的话稍微难了点,因为要有良好的大局观和上佳的手感,不过德系飞机大多都是比较*端,得慢慢的适应和练习。不过相信当敌人看到你方拥有BF-109G而始终没有发现在哪里的时候,他内心的紧张将会达到*顶点。
推荐战机:A6M5
日系5级***A6M5在同级飞机中机动*和可控*均大幅**于其他机型,众所周知一型飞机*多也就突出一项*能,而A6M5的机动*和可控制*两者在此机上完美结合。
优点:在火力上由于其20毫米机炮和13.2的杀伤力足够**同级飞机,对新手而言强大的火力能帮助你提高击杀数,20毫米机炮的射速不令人满意。对机动*而言因A6M5有襟翼实战中需控制引擎的加力和开关襟翼,操作比较复杂,其次A6M5具有*佳的360盘旋时间,这*终决定了其优异的水平面狗斗*能。
缺点:空速较低,在面对高级飞机直飞时常常掉队,生命值仅有可怜的120.经常会被敌机一炮秒掉。总之发动机动力不足,无法跟随敌机长时间爬升,失速快,切记不要进入失速。
实战心得:纸面上的数值仅仅是参考,实战中的体验才是真理,A6M5用于实战时请注意千万不可一马当先,因为其脆弱的生命值挡不住任何机型的对飞,其次因为A6M5有襟翼在和敌机进入狗斗时,可轻易变线,*后的要点,因为其加力时间只有12秒,对加力和襟翼的运用也就是掌握A6M5的关键。
任何机型皆有利有弊,一个**飞行员常常将一架飞机的*能飞到*限,而A6M5却同时拥有可控*和机动*的特*,所以这里我向各位新手玩家郑重推荐一代神机A6M5.