战法师,进攻远攻都有相应适合的技能;吸血鬼,可以召唤雪狼和死尸一起战斗
以下为百科的评价
Gladiator(角斗士)
角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是*好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属*可以保证角斗士有**的HP和*快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量《神圣纪事》
)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加**力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。武器防具的选择,武器选用攻高**范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备*好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。
Seraphim(六翼天使)
六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有**法术和**技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种*端的练法:战斗型和辅助型。与战士不同的是,力量属*与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出**,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在*前面。战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是*强的手段,此技能同时也是对付远程**敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的**,在有盾的时候其作用尤其突出。武器和防具的选择与战士类似。
Wood Elf(木精灵)
所有资料显示,现役*强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。**力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程**职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的**和防御,所以游戏界面
不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟**敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是****。木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上**力,这也就是这个职业为什么是*强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,**的此技能即可将奔跑速度提升至**。在面对**的、速度*快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法**无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)**行压制。*后还可以召唤独角兽充当肉盾。武器选择弓,其所带的属**好是*(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。
Dark Elf(暗黑精灵)
1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展**力,这个职业的**力似乎是游戏界面
所有职业中**的,所以*好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),**用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵**全过程。武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。
Battle Mage(法师)
普遍评价*难上手、*鸡肋的职业就是法师。法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对*地加。因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是*有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。
Vampiress(吸血鬼)
比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是游戏界面
,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。主战技能依然是Hardhit和范围*的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。
《圣域》是一款有着丰富任务体系的游戏,包括主线任务、支线任务以及随机任务,游戏给予玩家**的自由度,不必急于完成主线任务。玩家可以依据个人喜好暂时搁置主线任务,自由探索五湖四海,通过升级、杀怪、寻宝、除妖完成众多分支任务,获取额外奖励。游戏中的分支任务多达数百个,因此在这里不做详细介绍,但将简单介绍游戏主线任务流程。
在游戏开始前,玩家需要在6个职业角色中选择一个进入游戏。每个角色在游戏中之初都需要完成特定的初始任务,然后开始共同的冒险旅程和完成相同的主线任务。以下是不同角色的初始任务介绍:
**章:命运之路 ACTⅠ: Paths of Destiny
角斗士(Gladiator)
角斗士的冒险从竞技场的后台开始,与名叫朱利叶斯的家伙交谈,朱利叶斯承诺在竞技场中战胜对手后会恢复角斗士的自由。在竞技场中击败对手,却遭遇一个兽人。将兽人打败后,返回竞技场后台再次与朱利叶斯交谈,揭露朱利叶斯的真面目。朱利叶斯利用兽人企图借刀**,但阴谋未能得逞。与房间中名叫罗谢福德的人交谈,得知他是为国王效力的人。罗谢福德将打开竞技场的大锁,帮助角斗士逃离。同时,罗谢福德请求角斗士护送他到贝尔文要塞见指挥*若玛塔。
六翼天使(Seraphim)
六翼天使的冒险从贝尔文修道院开始,与修女兰德拉交谈,得知有一伙强盗正在修道院外面滋事。干掉闹事的强盗后,与兰德拉交谈,得知下一步前往贝尔文要塞见指挥*若玛塔。沿着道路朝西南方向前进,然后转向东南,穿过由两个士兵守卫的木桥,进入贝尔文地区。接着沿着道路直接进入要塞,找到指挥*若玛塔。
木精灵(Wood Elf)
木精灵的冒险从与黑暗精灵所处的同一块高地上开始。与黑暗精灵劳林奈德交谈后,开始保护你。沿着道路朝着东北方向走,穿过木桥,进入贝尔文地区。在一所大房子前找到指挥*若玛塔,与之交谈,得知前往壁垒港寻找崔维尔中士。
战斗法师(Battle Mage)
战斗法师的冒险从石柱群旁边开始,与奥卡雷塔交谈,完成考验成为战斗法师。进入石柱群**怪物,再次与奥卡雷塔交谈,前往贝尔文要塞见指挥*若玛塔。一路向南走,穿过木桥,进入贝尔文地区。找到指挥*若玛塔后,得知前往壁垒港寻找崔维尔中士。
黑暗精灵(Dark Elf)
黑暗精灵的冒险从山间的一小块高地上开始,与木精灵玛格卡文交谈后,前往贝尔文要塞见指挥*若玛塔。在箱子中拿到物品后,穿过洞***野狼和黑暗精灵,然后一直朝着东北方向前进,进入贝尔文地区。找到指挥*若玛塔后,得知前往壁垒港寻找崔维尔中士。
吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼的冒险从一座废弃的大厦开始,与伊塔拉交谈后,护送她到贝尔文要塞见指挥*若玛塔。穿过大厦一直向西走,进入贝尔文地区。与指挥*若玛塔交谈后,交付一封信给壁垒港的崔维尔中士,感谢护送她到达目的地。
第二章:血色之旗 ACTⅡ: Banners of the Blood
完成初始任务后,告别指挥*若玛塔,前往东北面的城镇传送门,通过另一个地区传送门,来到贝尔文的西部地区。沿着道路向西走,穿过一座小桥,进入银湾镇地区。在小镇中进行补给后,继续朝西北方向前进,到达壁垒港地区。在桥边遇到崔维尔中士,得知他们遭到了兽人的**,不得不关闭通往营地的传送门。在森林中找到兽人营地,将这里的兽人全部**后,找到威伦伯,与之交谈后护送他到阿坎伯格要塞见威伦王子。之后,从黑鸦岩城堡找到德谟得瑞安男爵请求援兵。
第三章:无眠亡者 ACTⅢ: The Restless Dead
前往安卡利亚的首都城市勇气之岩,与威伦王子会合。通过兽人城镇中的传送门来到壁垒港,一路朝着东北方向走,进入勇气之岩。找到城镇东门北侧房子旁边的劳拉?阿夏,与她交谈后前往阿瑟龙的召唤酒馆寻找勃瑞。与勃瑞交谈后,他带你去见威伦王子。在酒馆中,与威伦王子交谈后,得知需要向女魔法师夏尔法询问下一步的任务。
第四章:时间的转折 ACTⅣ: Turns of Time
与夏尔法交谈后,得知需要调查兽人离开家园的原因。通过传送门来到阿希泰尔的沙漠绿洲,找到兽人城镇克瑞得努尔。在城门口与高大的兽人交谈后,得知需要**不死族的怪龙或打败兽人才能进入城镇。进入城镇后,将**自己的兽人全部干掉,捡起恶魔号角。之后,返回酒馆,通过传送门来到六翼天使修道院,击败正在**女牧师的冰雪巨人。
经过一系列的任务,*终与夏尔法一起进入洞*,找到先人的煅炉。夏尔法使用煅炉将5种元素合成创造出安卡利亚之心。从基台上将安卡利亚之心拿下来后,与夏尔法交谈,她打开传送门,来到召唤恶魔的房间。将安卡利亚之心放到雕像的插槽中,夏尔法丢出恶魔号角,告诉你摧毁恶魔号角,恶魔萨卡拉就会出现。按照指示摧毁恶魔号角后,巨大的恶魔萨卡拉出现,经过激战将其**。*终,为安卡利亚大陆带来了安宁与和平。
扩展资料
游戏总共提供了 6个角色供你选择,分别是暗夜精灵刺客(武术大师)、角斗士、魔战士、木精灵游侠、六翼天使和吸血鬼。吸血鬼是一个很有趣的角色,白天她看上去与普通人无异,但是到了晚上就变成吸血鬼,变得更加强壮有力并能够召唤恶狼和邪魔,另外她还能咬敌人并把他们变成忠的奴仆。除了这六个角色以外,游戏还提供了超过 300种不同的 NPC和怪物,包括龙、兽人、巨大的蜘蛛、山丘巨人等。游戏采用 2D背景加 3D人物,而且画风细腻,如果你用滚轮放大视图,可以看到细节刻画得非常仔细,也可以缩小视图,以便了解周边环境。
《圣域》中的任务分为主线任务、支线任务及随机任务,主线任务贯穿着游戏的主要情节,由于游戏给予玩家的自由度非常大,所以大可不必急于完成各主线任务。玩家可依据自己的喜好暂时将某一阶段的主线任务放置一旁,策马奔驰于五湖四海,升级杀怪,寻宝除妖,完成众多分支任务,获得额外的奖励。由于游戏中的分支任务多达数百个,限于篇幅,在此不做详细介绍,下面简单介绍一下游戏主线任务流程。
游戏开始前玩家可以在6个职业角色中选择1个进入游戏,每个角色在游戏之初都需要完成各自特定的初始任务,然后才开始同样的冒险旅程,完成同样的主线任务。
**章命运之路
ACTⅠ:Paths of Destiny
1.角斗士(Gladiator)
角斗士的冒险之旅开始于竞技场的后台,与名叫朱利叶斯的家伙交谈,他承诺如果你在竞技场中战胜了对手,就恢复你的自由。穿过竞技场后台中间的大门,进入竞技场中与另一个角斗士战斗,将他打败后,没想到一个兽人不知从哪里冒了出来。继续将兽人**,然后返回到竞技场后台再次与朱利叶斯交谈。原来朱利叶斯是一个伪君子,他并不打算真正恢复你的自由,他只是想利用兽人来借刀**。如今阴谋没有得逞,朱利叶斯恼羞成怒向你发动**,另外还有几个守卫也助纣为*,加入了战斗。将他们全部**后,与房间中名叫罗谢福德的人交谈,得知他是为国王效力的人。罗谢福德将为你打开竞技场的大锁,帮你逃离,同时他还请求你护送他到贝尔文要塞去见指挥*若玛塔。从竞技场出来,沿着道路一直向东走,穿过由两个士兵守卫的木桥,便进入了贝尔文地区。接着朝着东北方向走,穿过大石桥,在一所大房子跟前找到指挥*若玛塔。与之交谈,若玛塔请你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时罗谢福德也离开了队伍。
2.六翼天使(Seraphim)
六翼天使的冒险之旅开始于贝尔文修道院,与修女兰德拉交谈,了解到有一伙强盗正在修道院外面滋事。从修道院出来,将闹事的强盗全部干掉,然后再次与兰德拉交谈,得知自己下一步要到贝尔文要塞去见指挥*若玛塔。
离开修道院,沿着道路朝西南方向前进,然后转向东南,来到由两个士兵守卫的木桥。穿过木桥,进入贝尔文地区,继续沿着道路直接进入要塞,找到指挥*若玛塔。
交谈之后,他让你到壁垒港寻找崔维尔中士。
3.木精灵(Wood Elf)
木精灵的冒险之旅开始于与黑暗精灵所处的同一块高地上。自从与黑暗精灵劳林奈德从庄格奈尔的地牢逃出来后,他一直在保护着你。首先与劳林奈德交谈,接着进入前面的洞*,然后从南面的洞口出来。干掉追踪而来的黑暗精灵埃尔达尔之后,沿着道路朝着东北方向走,穿过木桥,进入贝尔文地区。在一所大房子前找到指挥*若玛塔,与其交谈,他让你到壁垒港寻找崔维尔中士,同时劳林奈德离开了队伍。
4.战斗法师(Battle Mage)
战斗法师的冒险之旅开始于石柱群旁边。与奥卡雷塔交谈,他让你去**石柱群内的巨人,如果你通过了这次考验,那么就将成为一名合格的战斗法师。进入石柱群,**怪物,然后再次与奥卡雷塔交谈,他让你到贝尔文要塞去见指挥*若玛塔,另外一个名叫伊森?温斯顿的士兵将随同你一起前往。一路向南走,很快遇到两个士兵正在守卫着一座木桥,穿过木桥,沿着道路向前走,进入贝尔文地区。找到指挥*若玛塔之后,与他交谈,他让你到壁垒港去寻找崔维尔中士,同时伊森?温斯顿离开队伍。
5.黑暗精灵(Dark Elf)
黑暗精灵的冒险之旅开始于山间的一小块高地上,与木精灵玛格卡文交谈之后,了解到两个人要想摆脱庄格奈尔的黑暗精灵埃尔达尔的**,就必须到一起到贝尔文要塞去见指挥*若玛塔。从箱子中拿到物品之后,进入前面的洞*,**里面的野狼和黑暗精灵,从另一个洞口出来,然后一直朝着东北方向前进,进入贝尔文地区,找到指挥*若玛塔。玛格卡文离开队伍后,与若玛塔交谈,他**你去帮助威伦王子以及他的部队,到远疆与克瑞得努尔的兽人战斗。不过在此之前,你需要到壁垒港寻找崔维尔中士,他将为你安排后面的任务。
6.吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼的冒险之旅开始于一座废弃的大厦。来到1楼,与伊塔拉交谈,她请求你护送她到贝尔文要塞去见指挥*若玛塔,因为一群奴隶贩子正在追捕她。离开大厦一直向西走,很快进入贝尔文地区。穿过石桥,与指挥*若玛塔交谈,他交给你一封信,让你带给壁垒港的崔维尔中士,伊塔拉也非常感谢你护送她来到此地,同时离开队伍。
以上即为6个角色不同的初始任务,接下来的任务流程便完全相同了――告别指挥*若玛塔之后,先打开东北面的城镇传送门,然后通过另一个地区传送门,来到贝尔文的西部地区。沿着道路向西走,穿过一座小桥,进入银湾镇地区。在前面的小镇中进行补给之后,继续朝西北方向前进,一直来到壁垒港地区。在大桥边,遇到崔维尔中士,与他交谈,得知在你赶到之前,他们遭到了兽人的**,因此他们不得不关闭了通往他们营地的传送门。另外一个叫威伦伯的战士被关押在兽人的营地,需要你立刻前去解救他。经过桥边的传送门向南走,很快到达一片茂密的森林前。沿着树林朝西南方向走,发现树丛中有一条狭窄的小路通向东南面,沿着这条小路走便可以找到兽人营地。将这里的兽人全部**之后,在*后的一间茅屋内找到威伦伯。与威伦伯交谈,他请护送他到阿坎伯格要塞去见威伦王子。从树林出来,朝西南方向走,进入沙漠地带,然后沿着城墙向南走,很快便来到阿坎伯格要塞。在要塞深处的高地上找到威伦王子,与他交谈,他先是感谢你救出了威伦伯,然后让你到黑鸦岩城堡去找德谟得瑞安男爵请求援兵。
穿过威伦王子身后的传送门,来到先前的兽人营地,然后按原路返回壁垒港地区。沿着道路一直向北走,经过仙灵路口地区后,继续朝东北方向走,进入黑鸦岩地区。德谟得瑞安男爵的城堡在城镇北面,找到那里与之交谈,他把一枚**交给你,让你将其带给他布置在冰溪小径的部队,便可以调动那支部队救援威伦王子。
按原路从黑鸦岩出来,朝西北方向走,经过石工墓园之后继续向北行进,便可以找到德谟得瑞安的精英部队。与队长沙杜卡交谈,将**交给他看,没想到沙杜卡称**所代表的意思是你干预了德谟得瑞安的计划,为此必须**你,于是沙杜卡的部队开始发动**。将他们全部**之后,你发现威伦伯也已经倒在血泊之中。
第二章:血色之旗
ACTⅡ:Banners of the Blood
在威伦伯临死前与之交谈,他请你立刻赶往飞龙之径将德谟得瑞安的罪恶计划告知威伦王子。前往飞龙之径的*短路径是先使用传送门来到壁垒港,然后一路向西走,很快便来到飞龙之径的大门前。干掉德谟得瑞安手下几个挡路的士兵后,穿过大门后面的小营地,然后一直向南走。在跑出很长一段距离后发现前面有很多死去的士兵。与**幸存的士兵米查路斯交谈,他请你为他找一些水来解渴。离开士兵向南走,来到一小片绿洲前,在水池边找到水瓶后(如果水池边没有水瓶,可以按下`键打开游戏控制台,输入字母wasser,水瓶便会出现),将其带给米查路斯,然后再次与之交谈,他请你到马斯卡尔寻找的女男爵维丽娅,她知道王子的下落。
离开士兵米查路斯,按原路返回飞龙之径的大门前,然后朝西北方向走。经过天龙港小镇之后,进入马斯卡尔地区,穿过内城的护城河,在城镇西北的大厦中找到女男爵维丽娅。与之交谈,她请你护送她到威伦王子的森林要塞泰法索去,不过目前她被德谟得瑞安软禁在这里,因此必须从城中一路杀出去。
从大厦出来,穿过内城的护城河,一直向北走,在城北的大门前发现马斯卡尔的士兵正在与德谟得瑞安的部队交战。将德谟得瑞安的部队全部解决掉后,穿过东侧的大门,一路朝着西北方向走。在森林中经过一段长途跋涉之后,找到了威伦王子的森林要塞泰法索。
在一座小城堡中与威伦王子交谈,他首先感谢你救出自己心爱的维丽娅,然后让你向女魔法师夏尔法询问下面的任务。与夏尔法交谈,她说想要调查兽人离开自己家园的原因,为此她为你打开了通向阿希泰尔的传送门。通过传送门来到阿希泰尔的沙漠绿洲,从南面的出口离开营地,然后沿着道路找到兽人城镇克瑞得努尔。在城门口有一个高大的兽人阻路,与之交谈,他让你去**一只不死族的怪龙,否则不让你进入城镇。这时既可以答应他的要求,也可以直接与其战斗,将怪龙**或是将兽人打败都可以进入城镇。进入克瑞得努尔之后,将**自己的兽人全部干掉,然后捡起他们丢下的恶魔号角(Demon Horn)。
第三章:无眠亡者
ACTⅢ:The Restless Dead
现在需要赶往安卡利亚的首都城市勇气之岩,再次与威伦王子会合。先使用兽人城镇中的传送门来到壁垒港,然后一路朝着东北方向走。进入勇气之岩之后,找到城镇东门北侧房子旁边的劳拉?阿夏。与她交谈,她告诉你到阿瑟龙的召唤酒馆去找勃瑞,他将带你去见威伦王子。接着来到酒馆找到勃瑞,他为你打开酒馆后面锁着的房门。穿过房门,在下水道第3层的一个房间中见到威伦王子与夏尔法,将恶魔号角交给夏尔法,并与之交谈,她将加入你的队伍,随你一同前往冰溪谷的六翼天使修道院。
穿过夏尔法打开的传送门来到酒馆外面,使用城镇上方的传送门来到冰溪小径。沿着道路一直向北走,进入冰溪谷的冰雪地区,然后继续朝东北方向走,找到六翼天使修道院。干掉正在**女牧师的冰雪巨人,与六翼天使交谈,她说在图书馆里面可以找到有关恶魔萨卡拉的资料,不过图书馆现在被冰雪巨人和其他怪物霸占着,必须先将它们干掉。
进入修道院,先将图书馆中的敌人全部**,然后与六翼天使的影子交谈,她向你提及安卡利亚之心。接着与夏尔法交谈,她告诉你需要收集安卡利亚的元素来创造安卡利亚之心,然后才能消灭恶魔萨卡拉。其中空气元素(Element of Air)在寒霜之地的冰宫中,火元素(Element of Fire)在巨龙荒野的洞*中,水元素(Element of Water)在维格奈尔的废弃要塞中,而地元素(Element of Earth)则在庄格奈尔黑暗精灵的洞*中。
夏尔法离开队伍之后,返回六翼天使修道院,进入北面的房间。穿过墙壁上的裂缝,沿着道路向前走,进入洞*,然后朝着西北方向走,找到冰宫。在冰宫的第2层拿到空气元素之后,继续朝西北方向走,**巨大的冰龙,然后使用寒霜之地*北面的传送门,再次来到飞龙之径。
先沿着道路一直向西走,然后顺着山根向前走。当沿着山间小径来到山上后,先朝着西北方向走,来到一座小岛上,然后朝着西南方向走,找到巨龙荒野的入口。进入城镇之后,从西北口出来,进入另一个熔岩地区。向北走,进入北面地段的洞*,将洞*中的巨龙**之后,穿过西侧的大门,拿到火元素,然后来到*南面的岛上,使用传送门,来到壁垒港、勇武之地和贝尔文之间的地区。
先向西走出一小段距离,穿过木桥,然后再次朝着勇气之岩前进。穿过勇气之岩东面的石桥后,爬上高地,沿着道路朝东北方向走,经过贝维尔,找到庄格奈尔地区的黑暗精灵地*。在地*中,沿着通道一直向前走,路上有一扇大门需要**才能打开,这必须先**这扇大门旁边房间中的马格维尔,拿到**,然后通过大门,另外还要避开前方通道中的光束。在通道的尽头,**把守大门的怪物梅杜莎,然后穿过大门,拿到地元素。接着继续向前走,使用传送门,离开地*。
沿着道路向南走,顺着瀑布旁边的斜坡走下去,在河岸上遇到一个叫科诺的农民,他告诉你需要关闭废弃的挪拉斯特要塞中的大坝,才能进入维格纳尔。使用科诺旁边的传送门来到挪拉斯特地*入口前,进入洞*,沿着通道一直来到第2层。向南走,**一条巨龙后,继续前进,找到大坝的开关,将大坝关闭,然后穿过对面的大门离开洞*。一路向南走,找到科诺,交谈之后,过河朝着东北方向走。在地*中拿到水元素后,返回到科诺的所在之地。
继续向南走,穿过摩尔溪地区,找到神秘谷。进入城堡,与夏尔法交谈,她说由于在寻找4个元素的过程中耽误了时间,如今必须进入沙达尔努尔找到第5个元素――虚无元素(以及沙达尔的日记,才能创造出安卡利亚的心。
从城镇出来朝东南方向走,需要穿过一段森林小路,来到死亡村庄,然后朝着东北方向走,通过传送门,来到沙漠地带。接连穿过两个洞*之后,进入沙达尔努尔地区,这里的道路*为漫长,好在并不复杂。找到沙达尔城堡之后,顺着楼梯走下去,**下面的怪物,拿到空虚元素和沙达尔的日记。
从城堡出来,朝东南方向走,通过那里的传送门,返回到先前经过的死亡村庄,然后使用神秘谷的传送门,来到勇气之岩。在下水道中找到威伦王子的藏匿处,先与夏尔法交谈,将空虚元素交给她,然后同威伦王子交谈,他将加入你的队伍,一起去讨伐德谟得瑞安男爵。穿过夏尔法打开的传送门,来到酒馆外面,然后朝着城镇北面的勇气之岩城堡前进。来到勇气之岩城堡之后,进入城堡,将狠*的德谟得瑞安**,然后与威伦王子交谈,他让你与夏尔法一起进入到城堡后面的洞*,找到先人的煅炉,用它创造出安卡利亚之心。
与夏尔法一起进入洞*,沿着通道找到先人的煅炉,夏尔法将使用它把5种元素合成创造出安卡利亚之心。从基台上将安卡利亚之心拿下来,与夏尔法交谈,她将打开一扇传送门。通过传送门,来到召唤恶魔的房间,将安卡利亚之心放到雕像的插槽中,夏尔法就会把恶魔号角丢到你的面前,告诉你只要将恶魔号角摧毁,恶魔萨卡拉就会出现。按照夏尔法所说的将恶魔号角摧毁,巨大的恶魔萨卡拉出现了。经过一场激战将其**后,从插槽中拿起安卡利亚之心,通过传送门离开地*,返回到勇气之岩城堡。
与夏尔法交谈,没想到她竟然变身为沙达尔,并从你手中偷走了安卡利亚之心。质问沙达尔,他召唤出一些骷髅战士向你发动**,而自己则溜自大吉,威伦王子则死于突如其来的**中。将骷髅战士全部消灭后,与城堡门口的奥卡雷塔交谈,得知沙达尔已经逃回了沙达尔努尔。
第四章:时间的转折
ACTⅣ:Turns of Time
与奥卡雷塔交谈之后,从勇气之岩出来,使用传送门再次来到沙达尔-Nur。进入沙达尔的城堡,顺着楼梯走下去(当靠近传送门的时候,可以将游戏角色导出),通过传送门,找到沙达尔进行*后的决战。