峨眉:医生

武当:法师

天山:刺客

明教:狂战士

丐帮:敏战士

少林:血骑士

星宿:群攻系诅咒法师

逍遥:**类猎人法师

天龙:双抗,双攻,但都不厉害。打不死别人,别人也很难杀你的小强。

天龙八部

天龙八部九大门派哪个职业厉害?哪个职业练级快?PK谁厉害?

武当:无法否认的强者!远程**,**输出高!气盾打开,站在那都能顶同等级的其他门派!*强的枪手!

弱点:防御低,当气盾破了的时候,就成了*脆弱的时候!所以选择武当的朋友需要一定的微抄!

明教:死神的镰刀!近战**,**输出高!火神下凡,葵花神力,葵花向阳,可谓是大多数喜欢近距离**

的*好选择!一个加速,葵花点*手,随便来几刀,对方马上躺下!

弱点:防御太低,血量少,闪避低,命中也不高!这就成了这为****的致命弱点!所以对于明教的玩家来

说,PK*好速度解决!否则后果可想!

少林:铜墙铁壁的身体!自从出自少林,就练就了一身金刚不坏之身!**肉盾兼血牛,罗汉盾增加外防,大

力金刚掌所像披靡!PK的时候,受点伤无所谓,永远做*勇猛的冲锋者!

弱点:闪避低,**杀伤力太低!只能靠几招技能打打,一个人单练,痛苦勘验,想练少林的朋友,RP一定要

高,多交朋友,朋友就是自己的**!

峨嵋:神医圣手!一个完整的队伍里永远不可缺少的角色!属于辅助人物!帮住队友恢复生命!救人于无数!

弱点:防御和血量还有闪避都很低!如同少林一样,队友就是你的**武器!微抄要求高!

逍遥:飞火流星!**速度超快!杀伤力大,速度解决敌人是*好的**方式!普通比技能还狠!所以,这位

人物适合追求速度的玩家!

弱点:防御低,血量少!只能与对手保持距离!只能看不能摸!

天山:黑夜的恶魔!靠几招会心**!给于对手致命的伤害,打不死的恶魔,让人畏惧!引身加上冲锋,可谓

是所有人物中能打出****的角色,未来无懈可击!**刺客!

弱点:血少,防御低!只能用偷袭战术!RP低,所以玩家还是考虑清楚了再选择!

星宿:*魔!一位以***为主,让对手头疼的敌人!**于无形之中,有高**技能,让人中*!

弱点:防低血少!被人盯上了就很难脱身!所以各位考虑微抄!

天龙:皇族王子!一为王族的人物,高傲又不失威严!**一般!比较冷的一个门派!所以就变的吃香!

弱点:防低血少!闪避也比较低!**输出不高!

丐帮:飞龙在天!天下**大帮!近战,闪避高,命中高,会心**中上!对手的技能对他来说只不过是随便

摆动下身子就可躲开,而他的**几乎无法闪避!第2肉盾!

弱点:**技能少,普通**一般!无法将对方定身!

总结以上各各帮派的一些强与弱!后期PK的强弱如此安排!

**:丐帮

第二:武当

第三:明教

第四:天山

第五:少林

第六:逍遥

第七:星宿

第八:天龙

第九;娥眉

**名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了**名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(**高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).第二名:逍遥封技能*多的门派,让近战*头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 ****放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些**和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是**技能少了点,打点石头可以弥补).第四名:天山很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封*完了马上跑开.跟他在那个状态打,你**吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山*郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说有种别隐身,或者有种出来跟我站着打..那种人*没种)第五名:武当武当的**不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).第六名:天龙也有很多人把天龙排*后一名,因为他**不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是**克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和**的命中,算是弥补**的不足...(天龙的缺点就是**比较低了,防御也不怎么高).第七名:明教现在明教越来越不行了.只要火抗*上100,明教就**打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教*大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就**会成为手下败将(缺点,都是属***,很多人选择打火抗).第八名:丐帮其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打*抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)第九名:星宿星宿血也就高那么一点,中*也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,**不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)每个门派都没有**的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是**但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....山好久了,从一开始就觉得这个职业很不错,虽然有很多人一直在抱怨天山的种种弱点,但我都没放弃,一直在练这个不知道有没有前途的天山。

天山的说:我**高!

明教的笑了:有我高么?

天山的想了想又说:我能躲闪!

改帮的笑了:闪的过我?

天山的又说:我命中不错啊!

天龙的拂袖一指:六脉神剑,从无虚发!

天山的再说:我点*加锁链,困住别人应该没问题吧!

逍遥的大喝一声:画地为牢!

天山的有些沉不住气了:终*技能,同生共死,以血换血!

少林的微微一笑:老衲血多,施主你想怎么个换法?

天山的暴跳如雷,大吼:妈的!老子我四个隐身,疾跑*快,逃跑天下**!!!!

所有人都惊恐的看着天山说:那算你牛B!!!

以上只是一个笑话而已。

下面我们来看看**的介绍:

【战斗特色】

天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。

实际上天山弟子的**也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的**在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。

真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点*定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。

天山弟子,是天生的刺客。

说句实话,本人也觉得这个介绍有些夸张....汗!

首先看这一句:“实际上天山弟子的**也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。”天山并不适合与别人长时间的对砍。现在很多天山的玩家都注重外功**,却不知道天山真正的输出是冰**。即使外功稍微低一些,高会心也可以弥补。相反的,天山多数时间都是在短时间做高输出,所以鹰击长空、凤舞九天、阳歌天钧、梅花三弄、雪花六出就成了主要输出技能(改版后寒梅怒放出现的几率少的可怜,所以不计算在内)。而这其中又以鹰击长空、凤舞九天这两个冰**为主的输出**,所以在这里提醒大家在镶嵌宝石的时候镶嵌一颗加冰**的宝石远远要比镶嵌同等级外功的宝石有价值。

再看这一句:“而且他们的**在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。”这个我觉得有很大问题,我在开了阳关三叠之后并没有出现所说的“连连爆击”,感觉这个技能比较鸡肋,也不明白会心几率的算法,在这里希望**可以把会心改成百分比形式的,这样看着心里*少有个数。

下面这一句我觉得*有用:“待合适时机实行一击必杀或者点*定身。”

这里我要说的就是:“什么叫待合适时机?”这一句不弄清楚大家肯定会觉得天山很垃圾。世上根本就不存在光明正大去战斗的天山(RMB玩家除外)。我个人认为天山不要去擂台比武,那里不是天山应该去的地方。所谓合适时机,就是对方在没有准备,或者准备不充足的时候。比如:对方快没血的时候,对方怒气不足的时候,对方被一群怪围的时候,对方宝宝未出战的时候,更可以是对方钓鱼,种地,采集,谈情说爱的时候,如果可以抓住时机那天山就已经胜利一半了,至于如何实行一击必杀我想每个人都有不同的爱好,这确定对方宝宝没有识破技能以后,群隐和宝宝一起到他身边,宝宝先放群法,然后阳关三叠+初级影遁+兰花拂*手+凤舞九天+天山六阳掌+鹰击长空+同生共死+雪花六出+梅花三弄,我心法很平均全在70+,宝宝群法冰伤害,对方如果没有冰抗,那以上**基本伤害在3W---5W(要看出会心的情况,一般情况都是4W左右),要是以上招式全用完了对方还没死的话,那只能说对方装备比你高不止一个档次,对方吃大血和你抗着打,那就准备跑吧,天山逃跑不可耻,这正是我们的天赋,先给对方上个铁锁横江,然后塔雪无痕+白驹过隙应该没人能追的上,跑远了隐身,找个机会重复以上步骤,相信自己会成功的。

以上只是本人的看法,觉得天山与各门派切磋各有优劣,没有所谓的公式规律,所以在此不多加评论。

另外,看到有个帖子提议天山45的技能叫冰魄还神,技能特点:增加冰**20,持续时间20分钟,每10级心法增加25%.本人觉得这个建议很好,也比较符合游戏原则.望有关部分看到加以考虑

天山职业在天龙八部手游中具有*强的PK能力,尤其是在校场和小团体PK活动中。天山职业在游戏后期拥有多种适合PK的英雄指点技能,控制力强,同时具备高爆发力。即使双方战斗力相差不大,天山职业也往往能够轻松获胜。不过,天山职业在群体PK活动中表现较为逊色,因为其隐身技能和一套输出技能的特点,在群体战斗中显得较为脆弱,没有逃生技能,容易被**。

丐帮职业在当前版本中具有相当平衡的PK能力。丐帮职业拥有游戏中**的加速技能——八步赶蝉,持续时间很长,因此在PVP活动中,丐帮职业常常是跑得*快的职业,无论是逃生还是**,其他职业都很难追上。尽管丐帮职业的控制能力较弱,只有一个散功效果的技能,但其游戏后期的英雄指点技能效果也不突出,因此在游戏后期的PK能力一般。在群体PK活动中,丐帮职业的群体**技能——横扫乾坤效果十分出色,释放技能期间免疫所有控制效果。此外,丐帮职业还拥有两个回血技能,属于较为肉的职业。

峨眉职业在目前的天龙八部手游版本中具有*强的实力,受到许多玩家的喜爱。峨眉职业拥有强大的单体和群体回血技能,游戏后期还有许多效果强大的英雄指点技能,非常适合群体PK活动。其技能效果大多为友方单位回复血量和增加防御等,控制技能较多,可以失明敌方玩家。自身还拥有呆如木鸡这样的保命技能,几乎面对所有职业都不吃亏。**的劣势是输出能力稍低,但可以通过珍兽、装备等来弥补。无论是单对单还是群体PK活动,峨眉都是一个非常强力的职业。

逍遥职业的PK能力也不容小觑,拥有各种减速技能、定身技能和散功技能,控制技能方面具有很大优势。同时,逍遥职业拥有游戏中**的瞬移技能——凌波微步,使职业更加灵活、飘逸。游戏后期的英雄指点技能也非常强大,拥有许多效果**的技能。在单对单或小范围的PK活动中,逍遥职业能够轻松发挥实力。不过,逍遥职业的生存能力较低,面对天山这样的控制技能足且爆发力强的职业时会处于劣势。

综上所述,如果你喜欢小团体PK或个人PK,我推荐选择天山职业;如果你参与的是大型团体PK,则可以选择逍遥职业。