一、天赋:。。。。。主要是看你的天赋啊!仔细研究下天赋树加点。

二、手法:锁喉、切割、血之饥渴、毁伤、4-5星就直接剔骨,3星就继续毁伤;

然后就是毁伤-剔骨-毁伤-剔骨;

刺杀天赋基本属于无脑毁伤、剔骨!

三、天赋:单一毁伤天赋打不出搞输出,想要高输出必须双天赋;

1、毁伤流:打的单一输出目标,比如BOSS~~~

2、战斗流:打多个小怪,出杀戮盛宴,开刀扇*输出量!!

四、活动开始,打小怪使用战斗流,冲动+乱舞+杀戮盛宴,小怪多的时候开刀扇*输出;

打到BOSS战要单一输出的时候,切换天赋变为毁伤流,无脑输出毁伤+剔骨或者*伤+剔骨!

五、装备:宝石、附魔、铭文是否*强了。。。。。

刺杀贼站桩相当猛而且是半个物理半个法系职业

因为他是靠**吃饭的

主手** F手致命必须是这两**

命中315就够了保证**不MISS精准要26保证打BOSS菊花不被闪躲

输出还是很简单的

能潜行的BOSS就潜行上去

1锁喉(保证BOSS身上有个流血的DEBUFF)

2血*饥渴

3切割(不用担心时间*伤会刷新切割的时间到20秒)

4毁伤*伤毁伤*伤

*伤是用来保证触发**BUFF的一般三星左右就可以打出去没必要一定打5星*伤

保证*伤BUFF覆盖率然后血*饥渴时间到了补一下 BOSS身上没有流血DEBUFF自己打个割裂然后上血*饥渴

中途可以消失一下让自己有个20秒回能量加速的BUFF

宝石选择AP急速暴击可以无视这个东西装备带的就够了没必要可以堆主要是急速和高AP

武器的话一般主流是主手 1。8 F手1。4

顺便说下刺杀贼A怪异常的猛

战斗天赋下,盗贼的雕文选择包括影袭,杀戮盛宴和割裂。战斗手法上,玩家需全程保持切割状态,确保割裂效果*大化覆盖目标。使用杀戮盛宴时,务必检查自身buff,确保狂暴和饰品效果触发。宝石方面,前期应优先选择敏捷宝石,后期则转为破甲宝石。这是为了应对暴击溢出和硬破甲需求的转变。若想获取更详细的战斗贼PVE输出攻略,建议访问NGA网站下载盗贼的ej表。

刺杀天赋下,雕文选择则为毁伤,血饥和**。刺**法上,锁喉后使用血饥,随后切换切割并利用毁伤攒星,目标能量值维持在60至70之间。在*伤buff时间段内,利用毁伤攒星。这种循环打法能够*大化输出效率。宝石配置上,前期选择40ap的宝石,若追求插槽奖励,黄槽可选择20ap10急速宝石。后期配置则需根据具体情况进行调整。

这两种天赋各有侧重,战斗天赋强调持续输出与控制,而刺杀天赋则注重爆发伤害与机动*。玩家需根据实际情况灵活选择,以达到*佳输出效果。