游戏中按 shift+@或~开启秘籍输入窗口,输入 SISSY开启秘籍模式,游戏中输入以下秘籍可得到对应效果:

秘籍:

SmackDatAss gimp装(防弹衣)

IAmTheLaw警服

Healthful生命全满并获得4个急救包

Whatchutalkinbout把所有非玩家变成嘉里·库尔曼

Osama旁观者进入狂热模式

BlockMyAss盔甲

LotsAPussy一群猫

IAmTheOne猫薄荷

FireInYourHole火箭视角

SwimWithFishes雷达相关的物品

RockinCats给猫配备武器

DokkinCats取消猫重复的武器

IFeelFree**模式

LikeABirdy飞行模式

Jones大量的卫生管

BoyAndHisDog大量的狗

JewsForJesus大量的**

PiggyTreats大量的油炸圈饼

PayLoad补充**

PacNHeat得到所有毁灭*武器

Alamode**模式

slomo慢动作

playersonly所有非玩家停止动作

Ghost穿墙模式

slomo 1退出慢动作模式

iamsolame*大**,**,和所有武器

walk返回正常模式

nowwedance机枪

headshots一击必杀

boppincats枪打猫时,尸体会四处飞溅

splodincats关闭boppincats秘籍

Setday时间变周一

Whatchutalkingabout科尔曼模式

SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任务

SetAllErrandsUnComplete()所有的任务未完成

SetAllErrandsComplete()所有的任务完成

SetDay(<day number>)完成指定日子的任务

ResetCops()取消**通缉

WarpToDay(<day number>)重新载入指定日子的任务

BEHINDVIEW 1第三人视角

BEHINDVIEW 0**人视角

拓展资料:

《喋血街头2》(Postal 2)又译《夺命邮差2》是一款**人称射击游戏游戏。由美国Running With Scissors公司开发发行,2003年4月13日上线。

游戏设计为在街头玩家可以伤害每一个人。

喋血街头2秘籍大全

控制台开启方法:在游戏中按下“~”键,游戏屏幕中会出现一个对话框,在对话框中输入:SISSY后敲击回车键,接着关闭此窗口,此时屏幕左上角会出现(cheats are enabled.hope you h***y.)这就表明作弊模式已经开启,然后再按下TAB键,游戏窗口下方会出现输入行,在输入行中输入:(大小写都可以)

1.上帝模式:ALAMODE回车

2.得到全部武器:PACKNHEAT回车

3.得到金钱:JEW**ORJESUS回车

4.得到999**:PAYLOAD回车

5.换警服:IAMTHELAW回车

6.防弹衣:BLOCKMYASS回车

7.健康:JONES回车

HEALTHFUL=生命值全满

游戏中按下~键后,输入SISSY启动密技,并输入以下密技

Alamode:**

PackNHeat:得到具毁灭*的武器

PayLoad:得到目前所拥有武器的**

IAmSoLame:得到所有武器,**全满

PiggyTreats:得到许多甜甜圈

JewsForJesus:获得金钱

BoyAndHisDog:得到许多狗食(你的狗在训练完之后会很有用)

Jones:得到**道具

SwimWithFishes:给予玩家所有雷达相关的物品

FireInYourHole:启动火箭视角

IAmTheOne:得到许多的catnip

LotsAPussy:得到很多猫(当灭音器用)

BlockMyAss:得到护甲

SmackDatAss:获得gimp服装

IAmTheLaw:获得**的服装

Healthful:体力全满并得到4个医护包

Whatchutalkinbout:将所有非玩家,旁观者变成Gary Colemans

Oasma:将所有非玩家,旁观者变成Fanatacs

RockinCats:让任何武器都能用猫当灭音器

DokkinCats:取消猫会自动重生的武器(变回正常的武器)

IFeelFree:穿墙模式(再输入一次即可取消)

LikeABirdy:飞行模式(再输入一次即可取消)

Slowmo(#):设定速度(#=数字)

SetThisErrandComplete任务名称=完成所指定的任务

SetThisDaysErrandsComplet日子=完成该天的任务

SetTodaysErrandsComplete:完成今天的任务

SetAllErrandsUnComplete:所有的任务未完成

SetAllErrandsComplete:完成所有的任务

WarpToDay日子=跳至指定的日子

Goto地图名=跳至指定的地图

ChangeDude:让玩家的道德180度大转变

HEALTHFUL=生命值全满

THICKSKIN=护甲全满

CARRYMORE=双倍**

GIMMEDAT=物品全满

HESSTILLGOOD=复活

DAWHOLEENCHILADA=***,飞弹,胶化汽油剂,火焰枪BREAKYOSAK=散弹枪**

MYTEAMOUSE=缩小术

SHELLFEST=喷雾**器

THEBESTGUN=喷雾**器

EXPLODARAMA=***,飞弹,追热器

FLAMENSTEIN=汽油弹,胶化汽油剂,火焰枪

SHOTGUN=散弹枪**

LOBITFAR=***

TITANIII=飞弹,追热器

STERNOMAT=胶化汽油剂

FIREHURLER=火焰枪

CROTCHBOMB=地雷

THERESNOPLACELIKEOZ=跳关

IAMSOLAME=**

喋血街头2秘籍大全。喋血街头2作为喋血街头系列中*成功的一部作品,一直受到很多人的关注,特别是喋血街头2秘籍,其内容可以说是五花八门,各种功能应有尽有,喜欢喋血街头2的玩家们不放到游戏中进行体验一番。

操作方法

01

喋血街头2秘籍:游戏中按 shift+@或~开启秘籍输入窗口,输入 SISSY开启秘籍模式,游戏中输入以下秘籍可得到对应效果:

02

秘籍

作用

SmackDatAssgimp装(防弹衣)

IAmTheLaw警服

Healthful生命全满并获得4个急救包

Whatchutalkinbout把所有非玩家变成嘉里·库尔曼

Osama旁观者进入狂热模式

BlockMyAss盔甲

LotsAPussy一群猫

IAmTheOne猫薄荷

FireInYourHole火箭视角

SwimWithFishes雷达相关的物品

RockinCats给猫配备武器

DokkinCats取消猫重复的武器

03

IFeelFree**模式

LikeABirdy飞行模式

Jones大量的卫生管

BoyAndHisDog大量的狗

JewsForJesus大量的**

PiggyTreats大量的油炸圈饼

PayLoad补充**

PacNHeat得到所有毁灭*武器

Alamode**模式

slomo慢动作

playersonly所有非玩家停止动作

Ghost穿墙模式

slomo 1退出慢动作模式

iamsolame*大**,**,和所有武器

04

walk返回正常模式

nowwedance机枪

headshots一击必杀

boppincats枪打猫时,尸体会四处飞溅

splodincats关闭boppincats秘籍

Setday时间变周一

Whatchutalkingabout科尔曼模式

05

秘籍

作用

SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任务

SetAllErrandsUnComplete()所有的任务未完成

SetAllErrandsComplete()所有的任务完成

SetDay(<day number>)完成指定日子的任务

ResetCops()取消**通缉

WarpToDay(<day number>)重新载入指定日子的任务

BEHINDVIEW 1第三人视角

BEHINDVIEW 0**人视角

拓展资料:

基本信息

中文名称:喋血街头2

英文名称:Postal 2

发行时间:2003年4月13日

制作发行:Running With Scissors

游戏介绍

”游戏的**乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人。“Running With Scissors的CEO Vince Desidiero这样解释道,"从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的**。"虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的**人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的**成分--你可以把由于生活过度幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上--以致参议员Joseph Lieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏*终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然Running With Scissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被**,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且*近的大作Grand Theft Auto III有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。

然而,不要以为喋血街头2除了不动脑子的**之外就没有什么其他内容了。"这款游戏不仅仅意味着**"Desidiero解释说,"**本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我们需要在这些原素和其他可以产生有趣的黑色幽默的元素之间找到一个平衡点。"那才是玩家真正所想要的喋血街头2。游戏使用Epic Games的**版虚幻3D技术和MathEngine的Karma软件来进行开发,创造出了惊人的视觉效果和与现实物理模型几乎没有差别的真实*。后面一种特*不会让游戏中的人物感觉像是布娃娃一样。"(主程序师)Nathan Fouts为了研究火焰的效果而把我的整条车道都给点燃了,"Desidiero笑道。"但这是值得的,因为我们现在能够真实地模仿出游戏中火焰和汽油弹**的效果。在喋血街头2中你可以用来发泄怒火的一种武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墙壁,四处飞溅的碎片也具有很强的杀伤力。点击你的鼠标,你控制的人物会划亮一根火柴点燃你在这之前所释放的瓦斯气流。火焰会顺着刚才的轨迹蔓延,接触到泥坑之后产生的**会产生一个巨大的火球。"你可以把它当作一种武器来使用。

游戏的出色品质不只是它的视觉效果。人工智能相当的复杂,例如游戏中的人物会辨识你所携带的各种武器,并且会做出相应的反映。朝他们泼散瓦斯气的时候,他们会在你有机会点燃火柴之前尖叫着四处逃窜(然而,这些人还是相当易燃的)。另一方面,**可以分辨你所携带的合法和非法武器之间的不同。例如,**不能指向任何人,否则会引起附近**的注意,但如果他们看到你携带了一架火箭发射器--不论它你携带它是不是合法--他们都会**你。"街上的人群会注意你正在做的非法的事情,他们会听到开枪声,他们会跑向离的*近的**并指向你所在的方向。一旦你开枪,他们会四散奔逃寻找可以躲避的地方...人们会有着许多种不同的反映,"Fouts说。"他们的行为很真实地表达了那种恐惧的感觉。"Desidiero补充道。

依照开发小组的想法,更让人感到不可思议的是和平时期以游戏中的人们的交互作用。如果你愿意可以不用扳动**扳机来进行这个游戏。你可以和其他人发生的简单交互行为,融入他们的日常生活中--例如在银行中排队--这一定会让人大吃一惊的,特别是在以前的动作游戏中从来没有过这种尝试。

配置要求

系统环境:Win98/ME/2K/XP;Direct X 8.1

CPU:Pentium 3或AMD Athlon 733 MHz

内存:128MB

光驱:8X CD-ROM

空间:3GB

显卡:32 MB

喋血街头2百度百科